Filming the Fantastic with Virtual Technology: Filmmaking on the Digital Backlot/
Material type: TextLanguage: English Publication details: : Routledge, 2020Description: 219tr.; 23cmISBN: 9780367354220Title translated: Quay phim Điều tuyệt vời bằng công nghệ ảo: Làm phim trên nền kỹ thuật sốSubject(s): Kỹ thuật số công nghệ số kỹ xảo công nghệ ảo thực tế ảo truờng quay ảo VFX phim kỹ thuật sốOther classification: 761(N) Summary: Cuốn sách này đưa cách kể chuyện giả tưởng lên một cấp độ hoàn toàn mới bằng cách cung cấp thông tin chi tiết chuyên sâu về các công cụ được sử dụng cho thực tế ảo, thực tế tăng cường, rạp chiếu phim 360 và chụp chuyển động nhằm tái sử dụng chúng để tạo ra một trường quay ảo để làm phim. Đã qua rồi những tháng ngày dài đằng đẵng trước khi nhìn thấy sản phẩm cuối cùng của bạn. Các nhân vật tổng hợp và CG hiện có thể được quay cùng nhau nhanh như một chương trình người thật đóng. Sử dụng phần mềm và công cụ có sẵn, các tác giả Mark Sawicki và Juniko Moody ghi lại quá trình thiết lập và sản xuất của studio ảo / mocap hiện đại. Họ tiết lộ các thủ tục và bí mật để làm phim trong bối cảnh ảo. Công nghệ cao cấp cho phép tạo ra các bộ phim như Chúa tể của những chiếc nhẫn, Avatar và The Jungle Book hiện có thể truy cập được cho các công ty sản xuất độc lập, nhỏ hơn. Bạn có muốn các diễn viên của mình biểu diễn bên trong bộ Unreal® Game Engine và tương tác với môi trường không? Bạn có muốn có thể đặt máy ảnh live-action của mình trên cần hoặc dolly và di chuyển dễ dàng qua cả không gian thực và ảo cùng nhau không? Bạn có muốn những người biểu diễn trực tiếp tương tác với những người khổng lồ, yêu tinh và những sinh vật khác được điều khiển bằng cách chụp chuyển động trong thời gian thực? Cuốn sách này thảo luận về tất cả các tình huống này và hơn thế nữa, chỉ cho người đọc cách tạo nội dung ảo chất lượng cao bằng cách sử dụng công nghệ thay thế, tiết kiệm chi phí. Hướng dẫn, nghiên cứu điển hình và phân tích dự án cung cấp các mẹo cần thiết về cách tránh và vượt qua các cạm bẫy phổ biến, khiến cuốn sách này trở thành hướng dẫn không thể thiếu cho cả người mới bắt đầu tạo nội dung nền ảo và người dùng VFX nâng cao hơn muốn áp dụng các phương pháp hay nhất khi lập kế hoạch và chỉ đạo sản xuất ảo với phần mềm Reality ™ và thiết bị ghi lại hiệu suất như QuallysisItem type | Current library | Call number | Status | Notes | Date due | Barcode | Item holds |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sách, chuyên khảo, tuyển tập |
Thư viện Đại học Mỹ thuật Việt Nam
Thư viện Đại học Mỹ thuật Việt Nam |
761(N) F309M | Available | Đọc tại chỗ | KD002261 |
Cuốn sách này đưa cách kể chuyện giả tưởng lên một cấp độ hoàn toàn mới bằng cách cung cấp thông tin chi tiết chuyên sâu về các công cụ được sử dụng cho thực tế ảo, thực tế tăng cường, rạp chiếu phim 360 và chụp chuyển động nhằm tái sử dụng chúng để tạo ra một trường quay ảo để làm phim. Đã qua rồi những tháng ngày dài đằng đẵng trước khi nhìn thấy sản phẩm cuối cùng của bạn. Các nhân vật tổng hợp và CG hiện có thể được quay cùng nhau nhanh như một chương trình người thật đóng.
Sử dụng phần mềm và công cụ có sẵn, các tác giả Mark Sawicki và Juniko Moody ghi lại quá trình thiết lập và sản xuất của studio ảo / mocap hiện đại. Họ tiết lộ các thủ tục và bí mật để làm phim trong bối cảnh ảo. Công nghệ cao cấp cho phép tạo ra các bộ phim như Chúa tể của những chiếc nhẫn, Avatar và The Jungle Book hiện có thể truy cập được cho các công ty sản xuất độc lập, nhỏ hơn. Bạn có muốn các diễn viên của mình biểu diễn bên trong bộ Unreal® Game Engine và tương tác với môi trường không? Bạn có muốn có thể đặt máy ảnh live-action của mình trên cần hoặc dolly và di chuyển dễ dàng qua cả không gian thực và ảo cùng nhau không? Bạn có muốn những người biểu diễn trực tiếp tương tác với những người khổng lồ, yêu tinh và những sinh vật khác được điều khiển bằng cách chụp chuyển động trong thời gian thực? Cuốn sách này thảo luận về tất cả các tình huống này và hơn thế nữa, chỉ cho người đọc cách tạo nội dung ảo chất lượng cao bằng cách sử dụng công nghệ thay thế, tiết kiệm chi phí.
Hướng dẫn, nghiên cứu điển hình và phân tích dự án cung cấp các mẹo cần thiết về cách tránh và vượt qua các cạm bẫy phổ biến, khiến cuốn sách này trở thành hướng dẫn không thể thiếu cho cả người mới bắt đầu tạo nội dung nền ảo và người dùng VFX nâng cao hơn muốn áp dụng các phương pháp hay nhất khi lập kế hoạch và chỉ đạo sản xuất ảo với phần mềm Reality ™ và thiết bị ghi lại hiệu suất như Quallysis
There are no comments on this title.